Недавнее продвижение Microsoft в области искусственного интеллекта может стать плохой новостью для портативных игровых ПК
Ключевые выводы
- APU AMD могут предложить более высокую пропускную способность памяти, но пожертвовать кэшем памяти из-за требований к производительности искусственного интеллекта, установленных Microsoft.
- Intel планирует использовать встроенную оперативную память для будущих процессоров, чтобы уменьшить задержку и потенциально принести пользу портативным чипам.
- Чипы ARM, такие как Snapdragon X Elite, могут обеспечить будущие портативные игровые ПК с многообещающей эффективностью.
Microsoft полностью занимается искусственным интеллектом после недавнего продвижения «ПК с искусственным интеллектом» — совместного предприятия с Intel, AMD и Qualcomm. В одной из спецификаций будущих «ПК с искусственным интеллектом» указана производительность нейронного процессора (NPU) не менее 45 TOPS. Это может быть плохой новостью для Steam Deck и всей банды. Вот почему.
Акцент на технологии искусственного интеллекта означает меньший объем кэша и меньшую игровую производительность
Безусловно, наиболее популярными чипами нынешнего поколения портативных игровых ПК являются APU AMD, которые сочетают в себе мощный мобильный процессор с мощным интегрированным графическим процессором, что позволяет этим портативным устройствам запускать новейшие и лучшие игры.
Загвоздка здесь в том, что каждый APU должен использовать часть системной памяти, поскольку у него нет собственной оперативной памяти. Это серьезное узкое место, которое не позволяет APU достичь той же производительности, что и графические процессоры, которые вы найдете в стандартном ПК, оснащенном собственной памятью.
Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)
В результате даже самые мощные APU, такие как Z1 Extreme в ASUS ROG Ally, имеют значительно меньшую пропускную способность памяти по сравнению с современными дискретными графическими процессорами, даже самые простые модели, такие как AMD. Radeon RX 6400. Например, максимальная пропускная способность памяти ROG Ally составляет 51,20 ГБ/с, а у RX 6400 максимальная пропускная способность составляет 128,0 ГБ/с.
АМД
Одним из решений здесь является оснащение будущих APU большим объемом кэш-памяти, что позволит как процессору, так и графическому процессору использовать эту локальную встроенную память вместо системной памяти. Это должно удовлетворить потребность в пропускной способности памяти и заметно улучшить игровую производительность.
Как процессоры X3D от AMD, так и новейшие видеокарты от NVIDIA и AMD используют большой кэш, что значительно повышает производительность в играх. Даже на видеокартах большое количество сверхбыстрой кэш-памяти может привести к повышению производительности, несмотря на то, что графический процессор имеет доступ к быстродействующей памяти, расположенной на печатной плате видеокарты.
AMD планировала именно это для своих APU следующего поколения Strix Point и Strix Halo, что привело бы к существенному улучшению производительности как процессора, так и графического процессора, что дало бы новым APU огромный скачок в производительности по сравнению со старыми моделями и другие подобные APU, такие как Ryzen 7 7840U и Ryzen 7 8840U. Это было бы здорово для портативных ПК с точки зрения производительности.
Но вышеупомянутое продвижение ИИ со стороны Microsoft и ее команды привело к тому, что AMD изменила конструкцию APU Strix Point, зарезервировав огромную часть места на кристалле для NPU, которые могут обеспечить производительность 45 TOPS, требуемую Microsoft, и жертвой стал больший кэш. Другими словами, массовое улучшение игровой производительности чипов следующего поколения было сорвано AMD в пользу более крупного NPU, который может соответствовать спецификациям Microsoft AI PC.
Это плохая новость для будущих портативных игровых ПК, поскольку они могут не обеспечить такого значительного улучшения производительности по сравнению с нынешней линейкой, как считалось ранее. Есть также компания Intel, которая недавно вновь вошла на рынок портативных ПК с MSI Claw, но вам достаточно посмотреть первые две минуты недавнего отчета Gamer's Nexus о мероприятии Intel Vision 2024, чтобы увидеть, что они тоже готовы пойти ва-банк. на ИИ. Другими словами, не ждите, что Intel станет спасителем портативных игровых ПК.
Однако не все так мрачно и мрачно. Даже с урезанным кэшем новые APU AMD должны обеспечить значительно более высокую пропускную способность памяти. Не потому, что AMD заботится о портативных игровых ПК, а потому, что рабочие нагрузки искусственного интеллекта требуют огромной пропускной способности памяти.
Если вы посмотрите на таблицу, показывающую новую линейку APU AMD, предоставленную Videocardz, вы увидите, что «Strix Halo (LP)» — LP, скорее всего, означает малое энергопотребление — поставляется со 128-битной шиной памяти. У старшего Z1 Extreme шина только 64-битная.
Это соответствует максимальной пропускной способности памяти 128 ГБ/с, что более чем вдвое больше, чем у Z1 Extreme. В сочетании с другими характеристиками Strix Halo (LP) должна обеспечивать игровую производительность на уровне NVIDIA RTX 3050. Это неплохо, но игровая производительность была бы еще лучше с неповрежденным кэшем.
Хотя более широкая шина памяти на гибридных процессорах AMD следующего поколения — это хорошая новость, Intel готовит что-то еще лучшее, что может полностью решить проблемы с пропускной способностью памяти для будущих портативных ПК.
Встроенная оперативная память может стать плюсом для портативных чипов
Помимо низкой пропускной способности, APU также приходится иметь дело с высокой задержкой, поскольку системная память не размещается рядом с iGPU, а вместо этого либо припаяна к печатной плате, либо вставлена в слоты SO-DIMM.
Одним из решений, которое может уменьшить задержку, является размещение оперативной памяти рядом с кристаллом APU или на самом кристалле, аналогично тому, что Apple сделала со своим семейством систем на кристалле M (SoC). Судя по всему, Intel планирует оснастить свои мобильные процессоры Lunar Lake, которые должны появиться где-то в 2024 году, встроенной оперативной памятью, которая должна решить проблему высокой задержки.
Интел
Тем не менее, у нас пока нет никакой информации о пропускной способности этого встроенного решения RAM, но я уверен, что она будет довольно высокой, потому что, как и AMD, Intel хочет сделать это, чтобы улучшить производительность искусственного интеллекта в своих процессорах. чипсы. Опять же, улучшение, ориентированное на искусственный интеллект, может косвенно принести пользу будущим игровым портативным компьютерам.
Несмотря на то, что NPU и производительность искусственного интеллекта в настоящее время пользуются большим спросом у AMD и Intel, положительная сторона здесь в том, что как iGPU, так и задачи, связанные с искусственным интеллектом, значительно выигрывают от увеличения пропускной способности памяти. Хотя на первый взгляд продвижение Microsoft в области искусственного интеллекта выглядело довольно плохой новостью для будущих портативных компьютеров, в конечном итоге оно может оказаться довольно солидным благом.
А как насчет решений ARM, таких как Snapdragon X Elite?
В последние пару лет чипы на базе ARM и Windows на ARM набирают все большую популярность.
Snapdragon X Elite и возобновившийся интерес Microsoft к Windows на ARM являются предметом разговоров во многих технических кругах. Snapdragon X Elite демонстрирует большие перспективы в отношении производительности и энергоэффективности по сравнению с текущими мобильными решениями Intel, а Microsoft пытается превзойти Apple, улучшая Windows на ARM, и работает с партнерами над выпуском нескольких ноутбуков на базе ARM позднее в этом году. .
Что меня интересует, так это ориентация Qualcomm на игры: на конференции разработчиков игр в этом году компания заявила, что многие игры «просто должны работать» на устройствах, оснащенных Snapdragon X Elite SoC. Это отличная новость, которая показывает, что Qualcomm серьезно относится к игровым возможностям будущих ноутбуков с ОС Windows на базе ARM. Qualcomm также продемонстрировала работающие свои ноутбуки эталонного дизайна. Контроль и Врата Балдура 3 с воспроизводимой частотой кадров — еще одно доказательство того, что они относятся к этому серьезно.
Квалкомм
Это звучит многообещающе для будущих ноутбуков с Windows на базе ARM, но это также может означать, что в будущем мы можем увидеть портативные игровые ПК на базе чипов ARM. SoC ARM могут быть невероятно энергоэффективными, что делает их идеальными для мобильных решений. Высокопроизводительная версия Snapdragon X Elite потребляет до 80 Вт мощности, тонкая и легкая версия чипа потребляет всего 23 Вт мощности, и это для всего устройства, а не только для SoC.
Для сравнения, мой ROG Ally может потреблять более 40 Вт мощности на все устройство при работе от аккумулятора с включенным турбо-режимом 25 Вт и яркостью экрана 50%. Это почти вдвое больше, чем у тонкой и легкой версии Snapdragon X Elite.
Для X Elite все еще рано, и это правда, что мы еще не видели первых ноутбуков с Windows на базе SoC. Если Qualcomm продолжит улучшать игровую производительность на Windows, что также включает в себя работу над тем, чтобы сделать старые игры доступными, я не удивлюсь, если увижу игровой портативный компьютер на базе Windows с будущей версией X Elite.
Кто знает, возможно, ARM — это будущее игровых карманных компьютеров. В конце концов, ходят слухи о том, что следующий Xbox будет основан на ARM, и было бы не так уж дико, если предполагаемый портативный Xbox будет работать на чипсете ARM, даже если Microsoft в конечном итоге решит оставить процессор x86 в основе процессора. следующий Xbox.
В любом случае, одержимость Microsoft искусственным интеллектом могла помешать значительному улучшению игровой производительности портативных игровых ПК следующего поколения. Для сравнения, жажда ИИ к пропускной способности памяти и возрождение интереса Microsoft к Windows на ARM могут косвенно привести к тому, что будущие карманные ПК, наконец, наконец-то сравняются с бюджетными видеокартами по игровой производительности.
Со временем это может стать отличной новостью для всех нас, кто предпочитает игры на портативных устройствах.
Программы для Windows, мобильные приложения, игры - ВСЁ БЕСПЛАТНО, в нашем закрытом телеграмм канале - Подписывайтесь:)